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format jeu wii

Asmodeus_1
Re: Comment renomer des .iso ?
je confirme c'est intéressant en compressant !! de 4.7go tu peux avoir un fichier de 100mo à 4go (pour les + gros) suivant les jeux...

plusieurs solutions pour l'usb loader:
on peut formater dans le DD une partition qui sera allouée à la wii (le format WBFS). Dans ce cas tu peux charger ton jeu (wbi ou iso) via ncwbfstools sur ton DD et c'est prêt
Un avantage : chargement direct d'un jeu sur support DVD dans le DD via la wii à partir du lecteur wii.

Sans partition spécifique WBFS, c'est possible aussi avec des backups au format .wbfs . L'avantage est d'éviter une partition allouée uniquement aux jeux wii. Ca marche sur GX mais pas wiiflow

wbi = ciso... wbi a été créé par les génies du code qui ont élaboré le système usb loader avec l'histoire de la partition WBFS. ;D
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maxdemon
Re: comment graver un jeu de wii
Ha non, pour graver des jeux, ils doivent
être sous le format .iso
++
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gigisoft
Re: [TUTO] Installation Auto USBLoader_GX WBFS ou NTFS
Bonjour,

J'ai aussi un problème d'écran noir quand je lance un jeu,

je m'explique, j'ai une wii noir faite avec SciiFii v2.

elle était déjà en 4.2E

donc je lui ai mis cios rev17 + usb loader gx r866

J'avais un petit disque auto alim de 60 go qui passer bien avec wbfs (on l'appellera disque 1)

j'ai maintenant un 320go auto alim noir et au dos arrondi de verbatim (disque 2)

impossible d'être formaté par WBFS manager que ce soit sous 7 64bits ou XP 32bits.

J'ai aussi installer Wiiflow disque 1 fonctionnait bien sur c deux loader.

alors je suis tombé sur ce tuto.

pour le disque 2, j'ai formaté en nfts via Windows 7.
j'ai mis 2 jeux en suivant le tuto ds le bon offertoire.

j'ai installé cios hermes 222 comme indiqué sur le tuto.

je lance disque 2 avec GX, je vois bien mais jeux masi ensuite ecran noir.
je mets a jour gx en r921 et idem.

je lance disque 2 avec wiiflow et ca fonctionne pas logique car pas de partition wbfs.


je reprends disque 1 (en wbfs) fonctionne avec wiiflow mais avec Gx r921 pas de lancement de jeux juste les noms des jeux car après écran noir?

vous pourriez m'aider?

Merci
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Bito
Re: Probleme Usb loader configurable et lancement jeux
J'ai pas fait grand chose j'avais juste une vague idée du problème car je voyait souvent parler du Cios et du Rev pour les problèmes de jeu.

(En plus le problème avec Red Steel 2 c'est qu'il fallait faire une manip à cause du Wii MotionPlus)

Par contre pour te second problème je vois pas du tout ça m'est jamais arrivé. Peut-être que t'as clé est mal formaté =/
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Mapk
Re: Dolphin se met à jour.
Salut tout le monde,
Voila j'aimerai quelques précisions sur Dolphin.
J'essaie de le faire fonctionner depuis quelques jours (je suis même aller sur Dolphin emu.com) et de faire des dump via ma Wii, mais apparement, c'est un échec partiel.

Mon pc : (Acheté neuf il y a un mois)
Intel i5 430 (2.2-2.5 GHz, 4 cpus selon dxdiag)
4 Go ddr3 (sous sytem windows 7 32bit = 3Go max)
Carte video :
Sortie hdmi reliée à la tv => Intel Graphics Media Accelerator HD
Ecran portable => Nvidia GeForce GT 325M
(apparement la carte Nvidia ne fonctionnerait pas sur la priose HDMI!!!)
DirectX 11 installé

J'ai fait le dump de jeux Wii, ça passe malgré quelques ralentissement tel que
Zelda T.P. au moment d'aller chercher Epona au début du jeux :> FPS = 9.
Et tout les autres jeux (ISO) que j'ai testé...
Y aurait il un moyen de booster ceci?

Dump jeux Gamecube via "Wii Dvd dumper (Cios)".
Je récupère bien un jeu au format ISO, mis le problmème est que je ne peux pas le lancer.
FPS : 0 ; VPS : 0 ; Speed : 0%
Et me met un message comme quoi le programme doit fermer après 30 secondes d'essaie de chargement du jeu.
Dump testés : POP 2 royaumes, POP warrior within, Zelda OOT + Master Quest
Que faire?
Par contre Zelda WindWalker fonctionne.


J'aimerai vous mettre en image ma config Dolphin, mais je n'arrive pas à trouver comment vous les faire parvenir...
Merci pour un aide prochaine.
Voir le sujet
Mapk
Re: Dolphin 2.0 RC1 - Une mise à jour conséquente pour l'émulate
Salut tout le monde,
Voila j'aimerai quelques précisions sur Dolphin.
J'essaie de le faire fonctionner depuis quelques jours (je suis même aller sur Dolphin emu.com) et de faire des dump via ma Wii, mais apparement, c'est un échec partiel.

Mon pc : (Acheté neuf il y a un mois)
Intel i5 430 (2.2-2.5 GHz, 4 cpus selon dxdiag)
4 Go ddr3 (sous sytem windows 7 32bit = 3Go max)
Carte video :
Sortie hdmi reliée à la tv => Intel Graphics Media Accelerator HD
Ecran portable => Nvidia GeForce GT 325M
(apparement la carte Nvidia ne fonctionnerait pas sur la priose HDMI!!!)
DirectX 11 installé

J'ai fait le dump de jeux Wii, ça passe malgré quelques ralentissement tel que
Zelda T.P. au moment d'aller chercher Epona au début du jeux :> FPS = 9.
Y aurait il un moyen de booster ceci?

Dump jeux Gamecube via "Wii Dvd dumper (Cios)".
Je récupère bien un jeu au format ISO, mis le problmème est que je ne peux pas le lancer.
FPS : 0 ; VPS : 0 ; Speed : 0%
Et me met un message comme quoi le programme doit fermer après 30 secondes d'essaie de chargement du jeu.
Dump testés : POP 2 royaumes, POP warrior within
Que faire?

J'aimerai vous mettre en image ma config Dolphin, mais je n'arrive pas à trouver comment vous les faire parvenir...
Merci pour un aide prochaine.
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Th0r
Re: [TUTO] Installation Auto USBLoader_GX WBFS ou NTFS
J'avais déjà fait cette manipulation, mon jeux fonctionne bien sur mon autre HD formaté en wbfs.

Cela veut dire que je vais devoir a nouveau refaire la manipulation et me retaper la video :lips: .

Je vais essayer avec un autre jeux. Le temp de faire la sauvegarde de mon CD et je teste.

merci


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Voila après plusieurs test et en avoir galéré déjà dans un premier temps car ma clef USB ne semblais pas compatible. Quelque soit le jeux j'avais un écran noir. Du coup j'ai pris mon second HDD Fat 32 et j'ai mis mes jeux.wbfs dans un dossier "wbfs" et cela à fonctionné pour tout les jeux sauf WSR.

Pour lancer Wii Wport resort voila ce que j'ai fait :

1. Copier à la racine de votre HDD le fichier "RZTP01.dol" (Google est ton amis). Moi perso je l'avais placer à la racine de la SD (sans succès).
2. Lancer USB Loader GX..
3. Dans le menu de sélection des jeux, choisir Wii Sport Resort.
4. Sélectionner [paramètres] puis [Chargement jeux].
5. Aller sur "DOL Alternatif" et choisir "Charger sur SD/USB".
6. Revenir au menu et lancer le jeu.
7. Regarder la video de wii motion jusqu'à la fin, si c'est la première fois que vous la voyer, la wii doit redémarrer. Si vous l'avez déjà vus un menu apparais choisissez le dernier choix "[continuer le jeux]" ou un truc du genre la wii ce relance.
8. Lancer l’usb loader.
9. Retourner sur "DOL Alternatif" puis choisir "Par défaut"
10. Enjoy

Voila ;)
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Avatar de l’utilisateur
flowlapache
Re: Nintendo :
Nintendo nous a toujours fait jouer en essayant d'innover avant tout...après ses concurrents, les rois de la "high tech" (pc, tv, chaines hifi et une multitudes d'autres instrauments à mille année lumière du jeu vidéos) nous en a mis toujours plein la vue...le but ne me semble pas le même..
c'est sur que c'est triste que le peu de bons jeux d'éditeurs tiers sur wii se soit mal vendu, même si ça parait normal vu le public possédant la wii.pour ma part je n'ai pas trop le temps de jouer du coup je savoure à fond les jeux wiis qui valent le coup (je viens de gérer mes 120 étoiles à mario galaxy...) et ils répondent à mes attentes.
pour le standard HD c'est vrai qu'ils devront y passer, car actuellement je préfère jouer ma tv à écran plat oldschool (tube cathodique) que sur un écran plasma/LCD, car sur les télés HD il est vrai que l'on voit tout les détails et avec un jeu wii je trouve ça moche (aliesing trop visible entre autres...)

le blue ray s'ils veulent (mais ça fait mal au *** de devoir donner des sous à sony juste pour ce format) mais il ne faudra pas mettre de lecteur SD/usb ou autre....

puis ça dépend de la définition de "mature", l'analyse d'un bon zelda met en lumière de grande chose qui dépassent le jeune public... ;)
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Lyan53
Re: Final Fantasy XIII bat des records de vente en France et au
Au moins ESets , tu as un avis objectif sur le jeu et tu argumentes chose que certains autres ne font pas , après que tu aimes oui non ça c'est un autre point


Moi ce qui m'a interpellé c'est le gars (dont je n'ai pas gardé le pseudo en tête) qui balance des con...ies du style FFXIII se resume à : Avancer-Baston-Avancer-Baston-Cinématique-Baston-Avancer-Baston-Cinématique...

Si on va par là , on peut prendre n'importe quel autre jeu dans n'importe quel style et en faire de même :

GTA > conduite-cinematique-tuer-etc ...

N'importe quel FPS > couloir-shooter-shooter-couloir-cinematique-shoooter-etc ...

GoW > Avancer-Massacrer-Cinématique-Avancer-Massacrer-etc ...

Assassin Creed > Avancer-Escalader-Assassiner-Cinematique-etc ...


etc ... Je continue ou j'arrête là le massacre car la liste peut etre très longue là ;D

Bref qu'est-ce qu'il faut pas lire comme débilité , n'importe quel jeu peux se résumer de la sorte donc c'est honnêtement ce qu'on appelle dans le jargon un argument à 2 balles

Sinon les gouts et les couleurs en matière de JV , autant dire que ça n'appartient qu'à soi mais là ou je ne suis pas d'accord avec certains qui critique , c'est qu'il y'en a qui se permettent juste parce qu'ils n'aiment pas de juger un jeu comme "à ch.er" juste en se basant sur leurs gouts et ne sont pas foutu de reconnaitre objectivement les qualités comme les défauts d'un jeu quand bien même il ne l'aime pas , ils osent même à se qualifier de puriste là ou je ne vois qu'un esprit trop limité pour réellement l'être ::)

Blood Wrote:
fiftybo Wrote:

Odin Sphère est bien ou pas ?



Il est juste superbe ! Si tu le trouve, prends le. Il faut savoir que c'est la suite d'un jeu sorti sur Saturn mais uniquement au japon, Princess Crown (qui devait sortir sur PSP aussi mais je ne crois pas que ça s'est fait).

Il a une bonne durée de vie, un bon scénario (compréhensible même sans avoir fait Princess Crown, car si je me souviens bien il se passe avant), une bande son vraiment pas mal, des graphismes assez chiadés, bref il est à posseder.



Odin Sphère est vraiment un excellent jeu mais bon il ne fera pas l'unanimité auprès de tous les joueurs (comme tous les jeux finalement)

Pour Odin Sphère on ne peut pas le qualifier de 100% RPG à proprement parler mais je le placerais plus précisément dans une catégorie située entre 2 style de jeux : A-RPG/Beat'Em All en 2D , je pense que c'est ce qui le résume le mieux

Sinon c'est un jeu en 2D à défilement horizontal , il faut quand même le noter avec des graphismes vraiment superbes . Son côté RPG vient au niveau du scénario ainsi que de la possibilité de faire évoluer ses personnages , certaines formules aclchimiques basées sur des fusions d'objets , etc ... , pour ce qui est du côté Beat'em All , là ça vient plus du fait que dans le jeu on frappe directement les ennemis sur la map avec divers combos etc ... le tout en temps réel . Ce dernier point qualifiera le jeu de linéaire pour certains et de défouloir/jouissif pour d'autres . A savoir que ce jeu se deroule en 5 scenarios , un pour chacun des 5 persos qu'on incarne dans le jeu , et qui se déroulent en parallèle , un scenar après l'autre dans cet ordre : 1- La Valkyrie au service d'Odin , 2- Un Prince à qui on a jeté un sort , 3- Une Princesse des Fées , 4- Un Guerrier à la solde des Ténèbres , 5- Une Sorcière en Exil (il me semble)

Bien entendu leurs destins s'entrecroisent ce qui fait la force du scénar du jeu ;)


Pour ma part j'ai adhéré totalement , on retrouve d'ailleurs un peu le même style de gameplay dans "Muramasa The Demon Blade" sorti sur Wii qui est dans la même lignée bien qu'avec une ambiance et un background différents et beaucoup plus simplifié ;)

OS reste quand même assez dur par moments , il faut déjà réussir à passer le 1er semi boss du jeu (qui même en mode facile est pas évident) d'ailleurs le mode facile n'est quand même pas simple à certains moment clefs du jeu . Le tout c'est de penser à bien faire du lvl-up régulièrement ce qui ne prend qu'une heure tout au plus pour se remettre à niveau ;)


Bref pour ma part j'ai adoré , c'est un excellent jeux ;)


Sinon pour parler de Princess Crown , ce jeu est en fait le prédécesseur d'Odin Sphere et se passe dans le même monde , mais son scenario chronologiquement parlant se passe bien après les évènements de Odin Sphère ;)

Pour ce qui est du jeu il reprend partiellement les mêmes mécaniques , seul gros défaut à la clef , ce jeu n'a jamais été édité en dehors du Japon . Il est de base sorti sur Saturn mais il a également été porté sur PSP (donc @Blood , le jeu existe bien sur PSP mais n'apporte strictement aucune différence avec la version Saturn dont il reprend même le format d'écran 4/3 d'ailleurs , enfin bon c'est pas la mort non plus) , le jeu est également en Jap sur PSP malheureusement -_-"


Parenthèse terminée , revenons à nos "moutons" ou plutôt à FFXIII O0


Le jeu à ses qualités et ses défauts que je n'énumérerais pas puisque de toute façon je pense qu'à force tout le monde les connais , mais bon le jeu reste néanmoins excellent , ok il a des trucs en moins , mais à l'inverse on peut dire aussi qu'il a d'autres trucs en plus du coup c'est du kif-kif .
Il n'en reste pas moins que c'est loin d'être la daube que certains citent bien au contraire même .

Pour ceux qui affirment que ce jeu se vend bien juste parce que c'est un FF , j'ai juste une chose à dire , rien que le fait d'argumenter de la sorte prouve que la personne en question attache de l'importance au fait que ce soit un FF (tout comme le mec qui ira l'acheter pour les mêmes raisons) donc c'est un argument simplement stérile que d'avancer de telles débilités . Et si le jeu se vendait simplement parce qu'il plait , ce serait pas plus logique ?

Autre point , pourquoi les personnes (qu'on nomme injustement de "vache à lait" font confiance à la simple appellation de FF (et je mets de suite hors course tous les spin off comme crisis core ou autre dirge of cerberus , etc ... qui ne sont pas les vrais FF mais des produits dérivés) , c'est peut etre simplement parce que chaque fois qu'un épisode de Final Fantasy sort , on se retrouve toujours avec un jeu de grande qualité (qu'on l'aime ou pas ça c'est un autre point qui n'entre pas en considération) , quand bien même ce FF peut en décevoir certains tout comme le XII en a déçu certains , ou le X également en son temps , cela n'empêche pas qu'une fois de plus la règle des FF se confirme , le jeu est de qualité , c'est un fait indéniable et qui ose dire le contraire se fourvoie totalement (mais y'en aura ça c'est une certitude) .

Ce qui me fait surtout marrer , c'est simplement que si le jeu n'avait pas porté le nom de Final Fantasy , je ne suis pas sur qu'il y aurait eu autant de polémique à son sujet et pour certains ils l'auraient simplement jugés pour ce qu'il est soit un excellent RPG même si linéaire sans villes etc ... Le jeu en tant que tel aurait fait un buzz positif parce qu'il est d'une qualité extrême et il aurait sans doute comme tout jeu pas plus à certains mais il aurait eu l'avantage d'être jugé à sa juste valeur et non pour son nom et avec des comparaisons face à ses prédécesseurs .

Qui est le plus mouton ou vache à lait , celui qui argumente ses critiques aussi bien positives que négatives en partant du fait que c'est un FF , ou celui qui prend le jeu juste pour ce qu'il est réellement sans se soucier de l'étiquette Final Fantasy ??

Puis pour ceux qui osent le comparer avec les anciens opus de la série , il ont sans doute tendance à oublier (ou plutot ne meme pas reussir à s'imaginer) qu'à cette epoque , le developpement de JV n'etait pas sur le meme support et n'avait donc pas la meme ampleur , la ou les anciens FF n'etaient qu'un amas de pixels ou de polygones plus ou moins grossiers suivant les epoques , aujourd'hui on est dans la HD et ça implique donc beaucoup plus de minutie au niveau du rendu à l'ecran et donc du temps pour travailler les graphismes du jeu

Un FF est en moyenne développé en 4/5 années , si on prends les modelisations en 3D des persos à l'epoque psx , pour les creer ils n'ont sans doute pas mis autant de temps qu'il en faut pour ceux d'aujourd'hui , de même sur psx les décors etaient en 2D , aujourd'hui on est dans la 3D ce qui prend egalement plus de temps à travailler graphiquement . Bref les priorites ne sont plus les mêmes là ou ils avaient plus de temps pour travailler sur d'autres choses avant pour les anciens FF vu qu'il n'avaient pas à se focaliser autant qu'aujourd'hui sur le rendu graphique , aujourd'hui la donne à changée , ils sont obligés d'en passer par là sur les consoles HD et ça prends plus de temps que le reste .

Après bien sûr qu'il auraient pu integrer une world map et des vehicules comme dans les anciens episodes , le seul souci c'est que pour faire ça il aurait bien fallu 3 annees minimum de plus de developpement de jeu pour obtenir un rendu de même qualité que le reste du jeu donc si c'est pour voir un opus sortir tous les 10 ans , je ne suis pas sur que le jeu en vaille la chandelle car c'est même pas dit que d'ici là on en sera pas à la ps4 ^^

Comparer ce qui se fait aujourd'hui avec ce qui se faisait il y a quelques annees tient du ridicule sinon pour des nouveaux FF dans la lignée de ce qui se faisait à l'epoque le tout developpé dans des temps respectables , alors faudrait que les nouveau opus sortent sur NDS qui est le support le plus proche de ce qui se faisait à l'epoque car avec les next gen c'est loin d'etre comparable , en terlme de realisation , certes , il y a nettement plus de possibilités du fait de la puissance des consoles en questions mais tout prend egalement bien plus de temps à mettre en place et donc plus d'ampleur sur la durée , les concessions sont de rigueur pour avoir des jeux de qualité dans des delais respectables . CQFD !
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